不久前,,在備受關(guān)注的蘋果WWDC 2023大會上,其中最重頭戲的One More Thing環(huán)節(jié),,蘋果CEO庫克表示:“如同Mac將我們帶入個人計(jì)算時代,,iPhone將我們帶入移動計(jì)算時代,Apple Vision Pro將帶我們進(jìn)入空間計(jì)算時代,。”
空間計(jì)算是什么,?它是一項(xiàng)用于捕獲、處理并與3D數(shù)據(jù)實(shí)時交互的技術(shù),,通過空間數(shù)字孿生,、實(shí)時計(jì)算,讓人產(chǎn)生感知和反饋等沉浸式交互體驗(yàn),。這里面有一個最核心的信息傳遞的載體“3D內(nèi)容”,。
在即將到來的空間計(jì)算時代,實(shí)時3D內(nèi)容將成為人們?nèi)粘?yīng)用,,無處不在,,以文字、圖片,、視頻為代表的二維世界將成為過去,,取而代之的是3D模型、場景和數(shù)據(jù),,我們將會進(jìn)入到全新的三維世界,,互聯(lián)網(wǎng)內(nèi)容生態(tài)將面臨全面3D化。
未來無論是娛樂,、電商,,還是教育、辦公,,甚至工業(yè)制造,、建筑家裝等,實(shí)時的3D內(nèi)容將成為一個常態(tài)化,、非?;A(chǔ)的需求,這對于內(nèi)容產(chǎn)業(yè)來說是一片嶄新藍(lán)海。據(jù)行業(yè)預(yù)測,,3D內(nèi)容將迎來數(shù)十萬億級市場新藍(lán)海,。
目前,3D內(nèi)容生產(chǎn)面臨的最大難點(diǎn)是成本居高不下,,據(jù)權(quán)威3D數(shù)據(jù)平臺公司Sketchfab數(shù)據(jù),,3D模型成本在數(shù)百美元到數(shù)千美元間,生產(chǎn)所需時長從數(shù)小時到數(shù)天不等,。不同的模型,、不同的精細(xì)度、不同的生產(chǎn)方法,,價格和生產(chǎn)時間均不一樣,。
圍繞著3D內(nèi)容生產(chǎn)技術(shù),其中3D引擎和3D內(nèi)容創(chuàng)作工具更是視為藍(lán)海中的明珠,。更具生產(chǎn)力、更低使用門檻的3D引擎和創(chuàng)作工具也成為了廣泛關(guān)注的焦點(diǎn),。面對全球數(shù)十萬億級3D內(nèi)容市場,,以及面臨的技術(shù),、商業(yè),、成本難題,誰掌握了精度高,、效率快,、成本低的3D內(nèi)容生產(chǎn)技術(shù),誰就掌握了未來數(shù)字世界的生產(chǎn)能力,。
一家中國公司正在填補(bǔ)國內(nèi)實(shí)時3D引擎和工具市場的空白。
艾迪普科技股份有限公司(簡稱“艾迪普”)成立于2003年,,是一家專注實(shí)時3D引擎技術(shù)研發(fā)與應(yīng)用的科技公司,同時,,也是國內(nèi)極少數(shù)擁有完全自主知識產(chǎn)權(quán)的“3D引擎+數(shù)字內(nèi)容生產(chǎn)全鏈路工具集+資產(chǎn)平臺”的數(shù)字內(nèi)容智能生產(chǎn)及信息三維可視化技術(shù)提供商,。
不久前,,36氪報(bào)道了艾迪普在今年的新品發(fā)布會上發(fā)布的新一代實(shí)時3D圖形圖像引擎IDP Engine 4.0等新產(chǎn)品。會后36氪與艾迪普產(chǎn)品中心總經(jīng)理王一鵬進(jìn)行了深度交流,,希望對這個具備巨大上升空間的應(yīng)用領(lǐng)域有一些更深層次的認(rèn)知,。
王一鵬介紹,,“艾迪普自創(chuàng)立以來,一直致力于數(shù)字內(nèi)容與物理內(nèi)容的結(jié)合,,從自研引擎到研發(fā)3D內(nèi)容創(chuàng)作工具集,,再到搭建服務(wù)于內(nèi)容生產(chǎn)的數(shù)字資產(chǎn)平臺,核心都是為了幫助客戶降本增效,。 引擎本身就是復(fù)雜的算法集,艾迪普花了十幾年的時間去自研引擎。在持續(xù)積累算法的同時,,我們也在不斷拓展AI能力,歷時三年研發(fā)的IDP Engine 4.0融合了生成式AI技術(shù),,能夠在空間計(jì)算時代為國內(nèi)用戶提供高效,、且自主可控的實(shí)時3D內(nèi)容生產(chǎn)能力。”
差異化定位,,實(shí)時3D圖形圖像引擎異軍突起
說到3D引擎,在多數(shù)人的認(rèn)知里基本等同于游戲引擎,,但其實(shí)不然,,游戲引擎本質(zhì)上是圖形引擎,,擅長提供構(gòu)建虛擬形象、物體,、場景所需的底層技術(shù)能力,能夠傳達(dá)出非常逼真,、沉浸感的豐富信息,,適用于對高保真畫面呈現(xiàn)有需求的多種場景,,比如游戲、影視動漫,、汽車制造,、建筑工程等領(lǐng)域高質(zhì)量、高成本,、長周期的項(xiàng)目開發(fā),。
游戲引擎的首要目標(biāo)是為開發(fā)游戲服務(wù),游戲需要什么功能,,引擎就提供什么能力。但在非游戲領(lǐng)域,,虛實(shí)共生,、開放性、高頻率的泛行業(yè)數(shù)字內(nèi)容生產(chǎn)場景,,對引擎的能力要求有著巨大的差異性。在這些場景中,引擎需要兼具處理圖形(數(shù)字世界)和圖像(真實(shí)世界)的能力,,支持內(nèi)容快速生產(chǎn),、靈活調(diào)改和數(shù)據(jù)實(shí)時接入,,且需要降低技術(shù)門檻,,釋放普通用戶的創(chuàng)造力與生產(chǎn)力,。
隨著數(shù)字化的深入推進(jìn),各行業(yè)衍生的3D數(shù)字內(nèi)容需求呈指數(shù)級增長,,游戲引擎針對特定項(xiàng)目需求定制化工程量大,、架構(gòu)靈活性不足,、對開發(fā)人員技術(shù)水平要求高等問題逐漸凸顯,泛行業(yè)數(shù)字內(nèi)容生產(chǎn)所需的3D引擎能力亟需 “適配進(jìn)化”,。
王一鵬在采訪中談到:引擎本身就是一系列算法集,,為了實(shí)現(xiàn)不同的功能,,它需要集成大量不同的算法,,其技術(shù)的復(fù)雜度、廣度和深度,,都決定了引擎研發(fā)具有極高的技術(shù)壁壘,,需要高額資金投入和漫長的時間周期,。同時,做引擎不能閉門造車,,其技術(shù)能力需要在大量商業(yè)化項(xiàng)目中反復(fù)完善、優(yōu)化、驗(yàn)證,。
艾迪普深耕數(shù)字內(nèi)容產(chǎn)業(yè)二十年,,有超萬家重點(diǎn)客戶產(chǎn)品應(yīng)用及大量國家級+省級項(xiàng)目服務(wù)經(jīng)驗(yàn),早期就服務(wù)于數(shù)字內(nèi)容和物理內(nèi)容高度融合的生產(chǎn)場景,,是少有的同時積淀了圖形和圖像技術(shù)能力的公司,。
在產(chǎn)品定位方面,艾迪普從一開始就錨定廣電級,、專業(yè)級,、消費(fèi)級實(shí)時3D數(shù)字內(nèi)容生產(chǎn),通過吃透內(nèi)容生產(chǎn)邏輯,,將虛實(shí)融合數(shù)字內(nèi)容生產(chǎn)中應(yīng)用的圖形,、圖像,、交互,、數(shù)據(jù)接入等復(fù)雜知識進(jìn)行代碼化沉淀,抽取出 2000+算法模組,,實(shí)現(xiàn)不同場景下的復(fù)用,。
在技術(shù)路線方面,國內(nèi)大部分引擎廠商都選擇基于國外引擎進(jìn)行二次開發(fā),,無法形成自己的長期技術(shù)積淀,,產(chǎn)業(yè)發(fā)展面臨嚴(yán)重的 “卡脖子”風(fēng)險(xiǎn),。而艾迪普則選擇了完全自研的路線,從2008年開始,,經(jīng)過十余年的沉淀打磨和上億研發(fā)投入,,推出了完全自主知識產(chǎn)權(quán)的IDP Engine實(shí)時3D圖形圖像引擎,產(chǎn)品較圖形引擎,,具有更強(qiáng)的泛化能力,,成熟度和技術(shù)能力均處于行業(yè)領(lǐng)先水平,為破解數(shù)字內(nèi)容產(chǎn)業(yè)關(guān)鍵核心技術(shù)“卡脖子”難題提供了安全保障,。
世界上沒有完美的事物,,也沒有最好的引擎,但一定有最適合的引擎,。艾迪普的實(shí)時3D圖形圖像引擎從本質(zhì)來講就是把物理世界和數(shù)字世界融合在一起的算法集,,其兼具圖形與圖像雙向處理能力,在現(xiàn)實(shí)物理世界與數(shù)字虛擬世界之間映射,、重構(gòu),、交互融合場景中具有顯著優(yōu)勢。
其5月最新發(fā)布的IDP Engine4.0版本,,包含了艾迪普科技三年的研發(fā)成果,,引擎的精度更高、速度更快,、能力也更全,。全新IDP Engine4.0版本支持PBR材質(zhì)、天空盒,、全局光照,、跨平臺及批量智能生成等功能,在渲染精度,、質(zhì)感,、光影細(xì)節(jié)上有著全面提升,同時支持超大規(guī)模場景快速構(gòu)建,,并形成了自有的MSD文件格式,,能夠有效保護(hù)知識產(chǎn)權(quán)。
實(shí)時3D圖形圖像技術(shù),,體現(xiàn)在物理世界與虛擬世界之間的映射,、重構(gòu)、交互融合,。對此,,王一鵬表示:兼容圖形和圖像的3D引擎也體現(xiàn)了艾迪普多年的技術(shù)與藝術(shù)并驅(qū),不同類型的元素不斷重新組合,并且以實(shí)時可視化的方式呈現(xiàn)出來,,讓內(nèi)容生產(chǎn)者可以更高效創(chuàng)作,,更多聚焦創(chuàng)意本身。
新一代DCC工具,,賦能數(shù)字內(nèi)容生產(chǎn)降本增效
為了配套產(chǎn)業(yè)應(yīng)用,,艾迪普還推出了一套完整的數(shù)字內(nèi)容生產(chǎn)工具鏈,包括從3D建模,、圖形編輯,、虛擬合成、交互設(shè)計(jì)到可視化呈現(xiàn)的整個流程,。
其實(shí)3D 內(nèi)容生產(chǎn)的相關(guān)工具并不缺乏,,比如 3DMAX、Maya,、Cinema 4D,、Blender 等軟件,早已在各自領(lǐng)域根深蒂固,,它們基本可以覆蓋后期處理制作的各個環(huán)節(jié),。通過這些非實(shí)時的3D內(nèi)容生產(chǎn)工具,用戶創(chuàng)建3D模型/場景時,,需要等待漫長的渲染時間,,每幀需要幾秒到幾十小時不等。
一直以來,,渲染算法都需要在精度與效率之間尋找平衡?,F(xiàn)在,基于艾迪普自研引擎的實(shí)時渲染能力,,其推出的數(shù)字內(nèi)容生產(chǎn)全鏈路工具集,,已經(jīng)實(shí)現(xiàn)了“所見即所得、所改即所得”,。在3D內(nèi)容創(chuàng)作過程中,,用戶可以自由改變場景中物體的形狀、位置及材質(zhì)等各項(xiàng)屬性,,不再需要任何等待就可以看到最終的渲染結(jié)果,,創(chuàng)作效率得到顯著提升。
傳統(tǒng) 3D 內(nèi)容制作流程冗雜,,用戶在創(chuàng)作過程中往往要在不同方向功能工具間切換作業(yè),,這讓創(chuàng)作過程受限于計(jì)算項(xiàng)目間的交互性和平臺間的兼容性,也極大降低了制作效率,。
艾迪普新一代DCC工具,,在自研實(shí)時3D引擎的支撐下,具備3D建模,、3D場景編輯,、動畫特效制作、廣泛兼容第三方2D/3D源文件,、視音頻編輯,、無代碼編程交互設(shè)計(jì)、實(shí)時數(shù)據(jù)驅(qū)動,、AI輔助內(nèi)容生成,、快速修改內(nèi)容和屬性等功能,能夠與主流非實(shí)時DCC工具緊密協(xié)作,、優(yōu)勢互補(bǔ),,降低3D數(shù)字內(nèi)容生產(chǎn)的技術(shù)門檻、制作周期和成本,。
“無代碼編程” 是艾迪普3D數(shù)字內(nèi)容工具的另一大亮點(diǎn),,用戶可直接在節(jié)點(diǎn)編輯器界面,以自有AI預(yù)置算法模組控件為基礎(chǔ),,用類似“連連看”的操作方式,,對各種交互邏輯進(jìn)行全程零代碼可視化編輯,快速完成數(shù)據(jù)對接和交互設(shè)計(jì),。例如開發(fā)一個數(shù)字孿生的可視化應(yīng)用項(xiàng)目,,之前需要十幾個人團(tuán)隊(duì)的工作,現(xiàn)在只需要區(qū)區(qū)1~2個人,,通過“無代碼工具+資產(chǎn)平臺”加速項(xiàng)目開發(fā)交付及后續(xù)維護(hù),,節(jié)約了90%的建設(shè)成本。
對于內(nèi)容生態(tài)企業(yè)而言,,降本增效無疑是競爭中的利器,,而最直觀的降本增效當(dāng)然是提高性價比。
“就像廣電領(lǐng)域必須要用到的字幕機(jī)一樣,,過去,,在沒有做出自己的字幕機(jī)之前,國外產(chǎn)品至少要賣到三四十萬元,,但當(dāng)我們做出了自己的字幕機(jī),,現(xiàn)在同類產(chǎn)品的普遍在三四萬元?!蓖跻基i形象的類比到:“這其實(shí)就是國產(chǎn)化帶來明顯的經(jīng)濟(jì)效益,,對于行業(yè)來說,自主知識產(chǎn)權(quán)是非常有效的降本增效工具,,也是艾迪普一直努力的方向,?!?
目前,艾迪普的業(yè)務(wù)已經(jīng)從傳統(tǒng)廣電擴(kuò)展到泛媒體,、泛金融,、泛工業(yè)、數(shù)字教育,、數(shù)字醫(yī)療,、數(shù)字營銷等多個國家戰(zhàn)略領(lǐng)域。服務(wù)內(nèi)容已將數(shù)字內(nèi)容智能生產(chǎn),、信息三維可視化,、虛擬現(xiàn)實(shí)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí),、虛擬仿真,、數(shù)字孿生等涵蓋在內(nèi)。
其針對數(shù)字孿生的應(yīng)用場景發(fā)布的iVis無代碼編程數(shù)字孿生應(yīng)用開發(fā)新工具,,可以讓用戶通過全流程零代碼,、可視化節(jié)點(diǎn)編輯的方式,快速完成數(shù)字場景搭建,、數(shù)據(jù)對接,、效果設(shè)置、交互設(shè)計(jì)等工作,。解決數(shù)字孿生,、虛擬仿真、信息可視化等項(xiàng)目制作中存在的技術(shù)門檻高,、交付周期長,、制作難度大、后期維護(hù)不便等一系列問題,,能夠降低80%以上的開發(fā)和維護(hù)成本,。
王一鵬談到:“以艾迪普與用友網(wǎng)絡(luò)合作的工業(yè)數(shù)字孿生項(xiàng)目為例。過去,,產(chǎn)線運(yùn)行狀態(tài)的數(shù)據(jù)繁雜,、展示方式單調(diào),讓判斷和感知非常不便,。而三維可視化技術(shù)的融入可以讓生產(chǎn)過程及數(shù)據(jù)的展現(xiàn)更加生動立體,。艾迪普以真實(shí)生產(chǎn)線為藍(lán)本,構(gòu)建三維,、動態(tài)的鏡像世界,,通過外部數(shù)據(jù)實(shí)時驅(qū)動模型運(yùn)轉(zhuǎn),讓真實(shí)生產(chǎn)線發(fā)生的改變也可以通過三維感知實(shí)時反饋到虛擬環(huán)境中,。從監(jiān)控管理的角度來說,,能夠快速地找到問題的癥結(jié)所在,,最大限度地管控風(fēng)險(xiǎn)?!?
3D數(shù)字資產(chǎn)助力創(chuàng)造產(chǎn)業(yè)價值
當(dāng)前,,生成式AI和元宇宙將形成合力將新一代互聯(lián)網(wǎng)的大幕拉開,可以預(yù)見的是3D內(nèi)容,、3D數(shù)字資產(chǎn)的需求將呈現(xiàn)井噴之勢。在現(xiàn)在這個關(guān)鍵的時間節(jié)點(diǎn),,降低3D內(nèi)容的生成,、使用門檻,提高資產(chǎn)復(fù)用率是提升供給能力的關(guān)鍵,。
艾迪普一直堅(jiān)持“引擎+工具+平臺”三位一體協(xié)同發(fā)展策略,,除了引擎和工具外,還為創(chuàng)作者們提供了一個商業(yè)化的數(shù)字資產(chǎn)服務(wù)平臺“元數(shù)云”,,這個平臺上已經(jīng)擁有50W+各類數(shù)字資產(chǎn),,平臺內(nèi)高精度模型達(dá)70%以上,能夠支撐不同行業(yè)用戶進(jìn)行素材調(diào)整,、重組和復(fù)用, 解決各個領(lǐng)域數(shù)字內(nèi)容創(chuàng)作資源匱乏的問題,。
同時平臺還提供創(chuàng)作工具下載服務(wù),并建立了服務(wù)全球創(chuàng)作者交流分享的社區(qū),,可為用戶設(shè)立專區(qū)甚至子站,,以此打造讓每個人都可以創(chuàng)造價值,分享價值和使用價值的新一代數(shù)字資產(chǎn)運(yùn)營平臺,。
王一鵬坦言:“其實(shí)真正支撐這些技術(shù)產(chǎn)品應(yīng)用的是創(chuàng)作者,,接下來我們還要提升人才培養(yǎng)和數(shù)字資產(chǎn)運(yùn)營能力,才能構(gòu)建真正的數(shù)字內(nèi)容生態(tài),?!?
據(jù)悉從2019年,艾迪普就開始引入AI技術(shù)加速數(shù)字內(nèi)容生產(chǎn)環(huán)節(jié),,現(xiàn)在,,艾迪普正在將大模型、生成式AI技術(shù)應(yīng)用到數(shù)字內(nèi)容生成全流程,,進(jìn)一步提升3D數(shù)字內(nèi)容生產(chǎn)各環(huán)節(jié)的效能和體驗(yàn),。并且,推動全線工具迭代進(jìn)化,,結(jié)合“元數(shù)云”平臺,,加速釋放3D數(shù)字內(nèi)容生產(chǎn)力,讓3D數(shù)字內(nèi)容更有可分享的價值,。
“我們希望更多的內(nèi)容生產(chǎn)者用我們國人自己的技術(shù),、產(chǎn)品,、創(chuàng)造力為更多的領(lǐng)域帶來改變?!?