隨著三維圖形圖像技術(shù)的發(fā)展
三維技術(shù)的應(yīng)用也是愈加廣泛
當(dāng)你準(zhǔn)備成為一名3D設(shè)計(jì)師你的內(nèi)心是這樣的
然而,常見的3D設(shè)計(jì)軟件
不論是哪個(gè)
入門門檻都比較高
難道對(duì)于“手殘黨”一族來說
“創(chuàng)意”真的無處施展么,?
其實(shí)
在國內(nèi)有一款“創(chuàng)意”創(chuàng)作“神器”
可以說是“手殘黨”的福音
例如,,這是一張普通的圖片
這是一個(gè)3D模型
你能看出二者有什么關(guān)聯(lián)么,?
答案揭曉……

如果,上面的操作還不夠亮眼
接下來
分分鐘讓你大跌眼鏡
一只立體的羊呈現(xiàn)在眼前


從普通的一張圖片到完整的3D模型
從隨手畫的簡筆畫
到立體的羊駝,、仙鶴
這中間也只不過是幾分鐘的時(shí)間
剛剛這些“神操作”均來自艾迪普科技的
iArtist實(shí)時(shí)三維圖形創(chuàng)作工具
iArtist有強(qiáng)大的建模能力
它可以實(shí)現(xiàn):
三維模型實(shí)時(shí)建立
二維圖片三維實(shí)時(shí)生成
圖形圖像超實(shí)時(shí)渲染等操作
可用于圖文設(shè)計(jì),、三維圖形創(chuàng)作等多種應(yīng)用
僅需三步即可完成上述功能
接下來,我們就來看下
“神器”究竟是如何做到的
步驟一:建模
iArtist工具內(nèi)含多種創(chuàng)作物件模塊
通過點(diǎn)擊模塊內(nèi)的多種模型
可快速建模
(模型建立)
步驟二:三維生成
只需要點(diǎn)擊將物件欄效果模塊中的材質(zhì)
就能夠看到對(duì)應(yīng)的效果
并且可以實(shí)時(shí)三維生成

(三維生成)
步驟三:效果渲染
選取所需渲染的效果
例如點(diǎn)擊物件欄中的紋理特效
添加反射紋理,,拖拽到渲染窗口
實(shí)時(shí)看到相應(yīng)的反射效果

(超實(shí)時(shí)渲染)
設(shè)計(jì)完成
在此基礎(chǔ)上,,還可進(jìn)行細(xì)節(jié)以及角度調(diào)整
這樣,一個(gè)完整3D模型就完成了

(3D模型設(shè)計(jì))
除此以外
iArtist還可以智能識(shí)別
支持常規(guī)字效的三維效果自動(dòng)生成

并且,,iArtist有強(qiáng)大的數(shù)據(jù)處理能力
可兼容多方制作軟件:
如3DMax,、Maya、C4D ,、PS等軟件
對(duì)軟件內(nèi)工程數(shù)據(jù)文件的導(dǎo)入
可以實(shí)時(shí)處理,、制作、修改
不僅如此,,iArtist還為各級(jí)創(chuàng)客提供了豐富的創(chuàng)作素材
可以與CG SaaS實(shí)時(shí)聯(lián)動(dòng)
CG SaaS是艾迪普科的技數(shù)字圖形資產(chǎn)云平臺(tái)
通過聯(lián)動(dòng),,創(chuàng)客可以任意調(diào)用平臺(tái)內(nèi)的上萬個(gè)模板
包含多級(jí)元素、模型,、動(dòng)畫特效等等
通過“工具化”的操作
即可輕松完成實(shí)時(shí)高效的3D設(shè)計(jì)
這不僅是提高了創(chuàng)作者的效率
同時(shí)也降低了設(shè)計(jì)行業(yè)的入門門檻
以上就是iArtist圖形創(chuàng)作“神器”的介紹啦
怎么樣,,是不是特別簡單呢?
你get到了么,?
艾迪普科技希望能在創(chuàng)作的點(diǎn)滴之中
為“藝術(shù)”創(chuàng)作賦予科技之美
以此來幫助各級(jí)創(chuàng)客更好的完成設(shè)計(jì)制作
讓創(chuàng)意能夠有的放矢